Активність
Активний
Реєстрація
16 січня 2025 р.
Група
Адепт
Регіон
Вік
38
Підлога
Репутація
746
Публікації
747
Реакції
2 721
4LUCK Coins
105
Dark Summoning
Незвичайний, високоволатильний слот у темній, інфернальній тематиці з нетривіальними механіками та максвіном у х10666, досяжним у будь-якому режимі гри. Баланс при цьому зазвичай тримає непогано, і тут можна залипнути на деякий час, хоча як він має зіграти в основній грі, щоб дати чотиризначний занос, уявляю з труднощами. Якщо не заглиблюватися в нетрі механіки цього слота, то тут усе побудовано на каскадних спрацюваннях і випадкових множниках від х2 до х100, але найчастіше, звісно, в діапазоні х2-5. Баланс слот тримає нормально, часто підкидає патронів для гри, плюс постійно байтить закрутами на бонуску, але ставить нечасто, плюс є момент, що гра любить давати кілька бонусів за 100 спінів і не ставити жодного за 500. Бонусних фріспінів тут два варіанти, проста бонуска, яка продовжує механіку основної гри, і топова бонуска, яка вже грає трохи інакше, там усе побудовано на кульках-втрачених душах із множниками до х100 і миттєвими виплатами до х666, які підіймаються знизу вгору і зараховуються при досягненні вершини. Попри те, що грав у цей слот чимало, занести тут так і не вдалося. І хоч слот загалом сподобався, але механіки вийшли трохи перемудрованими.
Beast Below
Красивий, високоволатильний слот із швидким геймплеєм і хорошим потенціалом. Дизайн та озвучка тут вийшли дуже вдало, приємно просто зайти й покрутити. Ключову механіку також обрали чудово: весь екшен побудований на випадінні сирен-рілсів, які можуть падати на будь-якому барабані, розкриваються лише знизу вгору і містять множник від х2 до х200 кожен, тобто занести тут можна одним спіном все що завгодно, аж до максвіну в х10000. Основна гра завдяки такій механіці цілком цікава, нерідко можна зловити х50-200 просто спіном, інколи слот може накидати серією потроху і навіть не побачивши бонуски, можна піти з хорошим плюсом. Бонусних фреспінів тут два варіанти, у простому підвищений шанс на випадіння сирен, плюс з’являється рожева сирена, яка є липким вайлдом-рілсом і скорочується на одну клітинку після кожного спіну, саме в простій бонуске вигравав найбільше, хоча за х1000 так і не зміг перевалити. У топовій бонуске, за 4 скатери вже дещо інша механіка, тут може випасти до 3 дайверів, вони розширюються на весь барабан, кожен має 3 життя і множник від х2 до х200, при цьому множник змінюється після кожного спіну і самі дайвери змінюють позицію вліво-вправо, потенціал величезний, але дуже часто взагалі не грає, або немає дайверів, або невпопад. Слот хороший, думаю, входить в ігровий пул багатьох поціновувачів подібної механіки.
Veding Machine
Красивий слот, з дуже спокійною, розслаблюючою атмосферою і неспішним геймплеєм. Волатильність середня, але віддача тримається нижче середньої, виграти більше за х20 за спін тут рідкість, виграшні комбінації виплачують мало, максвін лише х5000 і досяжний тільки в бонусних фріспінах. Основна механіка тут це каскадні виграші з поступовим прокачуванням множників для кожної лінії ігрового поля, але з одним нюансом, множник має бути активований випадінням символа блискавки, тільки тоді наіграна сума буде перемножена. Відповідно виграти в основній грі щось цікаве майже нереально, разом із тим що слот грає дуже неспішно навіть на супер турбо, цей слот можна рекомендувати тільки тим, хто шукає саме такий темп і нікуди не поспішає. Бонуски тут падають рідко, навіть з дод. шансом тут зловити складно, і варіантів всього два, з єдиною відмінністю між ними в кількості множників, активованих із старту. Фріспіни також грають дуже довго, мій рекорд це 96 спінів і х1200+ за підсумком, фокус у тому, що поки активний хоча б один множник, то гра триває і навіть у середньому варіанті це зазвичай триває довго (20-40 спінів), бо множники ще мають прокачатися, це займає час, але коли слот нарешті розігнався і активні хоча б 3 множники, то перемноження на виграшну комбінацію може бути величезним і заявлений максвін може бути знятий одним спіном. Гра сподобалася, але підходить тільки під певний настрій.
Gates of Heaven 1000
На сцену вийшов братик Діда, як головну відмінність, у цієї ексклюзивної версії слота РТП заявлено аж у 98%. Усе інше в плані візуалу, звуку, геймплею лишилося без змін порівняно з Олімпусом 1000. Усі механіки й потенціал такі самі, максимальний множник-бомба х1000, максвін х15000. Основна гра цікава, теоретично може видати що завгодно, аж до максвіну, завдяки випадінню випадкових множників від х2 до х1000 на виграшні комбінації. Бонуску тут вибити непросто, додатковий шанс особливо не допомагає, а з огляду на те, що слот високоволатильний, хоч і з підвищеним РТП, баланс тримає нижче середнього, довго не покрутиш, та й затримуватися в ньому особливих причин немає, хіба що не потрапили у вдалу сесію. Щоб тут упіймати щось справді цікаве, все так само треба гамселити слот нескінченною покупкою бонусів, що не надто цікаво й трохи вже набридло, з огляду на те, наскільки вже розтиражований цей геймплей. Механіка хоч і цікава, але надто заяложена, хоча все ще підійде для гри на 50-100 спінів, як останній шанс або для залипання в покупку бонусів до упору.
Hot Heist
Скоро виходить GTA 6, і складається враження, що всі провайдери хочуть випустити щось своє в цьому сеттингу й тематиці. Ось і TruLab не залишився осторонь і зробив свій варіант, вийшло не дуже. Якщо до дизайну й звуку питань немає, все виглядає і звучить нормально, то до ігрових механік є одна велика претензія – їх не завезли. В основній грі взагалі нічого ловити, нудно, одноманітно і без натяку на щось, на бодай якийсь потенціал, при цьому баланс не тримається і тане на очах. Єдина надія це зловити бонусні фріспіни, але й вони грають дуже слабенько і без інтриги, за 3 скатери дається звичайна бонуска, за 4 або 5 – супербонус із 3 або 5 спробами, різниця між ними в іксах, які зберігаються в комірках-сейфах, у звичайній бонусці від х0,5 до х250, у топовій від х20 до х10000 (максимальний виграш). Побачити тут навіть х2-3 від суми бонуса рідкість, зазвичай гра повертає 0,5-1,5. Якось дуже просто і топорно вийшло, дуже слабенький слот, ніби випущений на швидку руку, аби тільки щось було під хайповий момент.
Dr. Rock & The Riff Reactor 2
Неочікуване продовження топового слота Dr.Rock & The Riff Reactor від провайдера TrueLab. Перша частина, а також слоти, що були на основі цієї механіки, це найкраще, що є в цього провайдера. Декорації змінилися, тепер Доктор дає міжгалактичний концерт на величезному стадіоні під куполом, виглядає цікавіше за першу частину, але для цього розробники заглибили та зменшили ігрове поле, що трохи незвично і зовсім не зручно. Слот як і раніше високоволатильний, максвін зменшився у 2.5 раза до х20 000. Механіки помітно змінилися, в основній грі тепер більше немає прокачування множника в геометричній прогресії, замість цього Доктор рандомно накидає множник від х5 до х1000 (мультиметр), інколи й зовсім повз, і не те щоб ця зміна була на краще, ніби зрадили своєму стилю на користь якогось Олімпуса тисячного. У дод.функціях і бонусах теж усе змінилося: додали п’ятикратний дод. шанс за х3 (нормально), окремо мультиметр, який рандомно ставить х5-1000 і часто взагалі не грає, за х4.5 (не сподобалося зовсім, гра й так ставить це часто) і комбофункцію з дод.шансом і мультиметром за х7.5, тобто навіть без знижки (також не сподобалося, баланс летить у прірву, а толку нуль). Бонусні фріспіни, окрім того що є звичайні та топові, тепер ще мають 2 варіанти на вибір: умовно класичний, як раніше, але перший і п’ятий барабан неактивні на старті, проте можуть бути відкриті, якщо випаде ще скаттер, в іншому стара, добра механіка з прокачуванням множника під час виграшних комбінацій, і другий варіант, на мій погляд зовсім невдалий, з 3 респінами, які оновлюються під час випадіння батарейок, і суть у тому, щоб накопичити максимальні підсумкові множники на барабанах. Перша бонуска грає найбільш цікаво, друга взагалі не зайшла. Загалом слот хороший, грати цікаво, планую продовжувати, але не скажу, що він кращий за першу частину і зміни пішли у правильному напрямку. Складається враження, що провайдер заклав занадто потужну механіку в першу частину і відтоді намагається її приборкати та всіляко обрізає, намагається тримати джина в пляшці.
Pirate Bonanza 2
Продовження вдалого слота Pirate Bonanza вийшло досить швидко, буквально через рік, куй залізо, поки гаряче. Гра тепер стала високоволатильною, максвін виріс у 2 рази, до х20000, і додалися нові фічі. В основі геймплею, як і раніше, лежать каскадні виграші, які, зникаючи з ігрового поля, підсвічують комірки і при випадінні гармати активують їх, відкриваючи ядра різного номіналу, від простих (х2-5) і середніх (х10-25) до золотих (х50-100), плюс золоті ядра-множники на х2-10, а також нововведення у вигляді Р-бомби, яка по суті є релодом, що прибирає всі ядра, окрім золотих, що множаться, і тим самим несе потенціал ще вище в космос. Зловити занос можна спіном в основній грі, але в бонусках ці шанси зростають у рази, повністю розкриваючи механіку. Для простої бонуски тепер достатньо зловити 3 скаттери, у ній каскади відкривають комірки до моменту випадіння гармати, після чого цикл починається заново, для топової потрібно зловити 4 скаттери – у ній відкриті комірки активні протягом усіх фріспінів і не зникають після випадіння гармати. Слот вийшов логічним продовженням першої частини, при цьому перша частина не втратила своєї актуальності, бо волатильність і динаміка там усе ж трохи інші. Загалом це як був слот одного спіну, так і залишився – достатньо зловити ядра хорошого номіналу з бомбами-множниками та Р-бомбою, і занос на х кілька тисяч забезпечений.
Mummy’s Jewels 100
Випадково слот потрапив у рекомендовані, так і ознайомився з цією новинкою. Візуально слот досить симпатичний, мультяшний Стародавній Єгипет з ожилими муміями. Тут дещо перемудрені механіки, але в основі всього лежить збір монет – треба зловити символ ока (синій) або суперока (рубінове око), по суті колектор, і монети з джекпотами на 2-5-му барабані, без пропуску барабанів. В основній грі ця механіка постійно працює і завжди є шанс хоч максвін у x30000 зловити одним спіном. Також у грі є збір кристалів, які зрештою відкривають саркофаг з однією або кількома муміями і дають бонусну гру, з купою можливих комбінацій, але базова механіка працює в будь-якому разі. Зазначу, що не варто вестися на анімації саркофагів, бо це просто візуальний ефект для утримання гравця і не показує, наскільки близька бонуска, особливо з огляду на швидкий темп гри та високу волатильність, тут можна швидко й непомітно вляпатись, чекаючи, що ось-ось усе буде. Загалом слот непоганий, потенціал є, і якщо зайти відносно вдало, то можна і спінами, і бонусками потроху набити банкрол, не виграючи крупно одразу, але якщо не грає і баланс не тримає, то краще відразу на вихід.
Le Football Fan
Хаксав щось не те робить останнім часом. Випустили два зовні ідентичні слоти, з однаковими механіками, але різною волатильністю і потенціалом, маю на увазі цей слот і Ле Хуліган. Якщо Ле Хуліган був просто рескіном зі знайомими механіками і потенціалом, то в цьому слоті волатильність знизили до середньо-низької і максвін урізали в 4 рази, до х2500. Баланс тримає краще, частіше підкидає спрацьовування, при цьому все так само побудовано навколо збору монеток (від бронзових до золотих з х500), збору монет у відра-колектори і конюшин-множників, з шансом занести в будь-якому режимі гри. Бонус випадає не частіше за Ле Хулігана, принаймні не відчутно, використовувати додатковий шанс за х3 має сенс, ефект відчутний, ціни на бонуски також не змінилися. Можна було б подумати, що він насипатиме більше в бонусах, але не скажу, що це сильно помітно, звичайні бонуски все так само дають х30-60. У бонусі з 4 скаттерами така сама історія, хоча я їх поки що переглянув небагато, ті самі 12 спінів із збереженням підсвічених квадратів після спрацьовувань до кінця бонуса, і трохи вищі виплати, ніж у Хулігана. Епічну бонуску за 5 скаттерів теж залишили і механіку не міняли – гра зберігає всі підсвічені квадрати, плюс ставить веселку на кожен спін і всі монети мінімум срібні. Навіщо Хаксав це робить, не дуже зрозуміло, халтура і заплутування гравців.
Hoot Shot The Sheriff
Високоволатильний слот із совою-шерифом у декораціях Дикого Заходу від провайдера Backseat Gaming, молодшого брата Hacksaw. Візуально гра простенька, помітно слабша за те, що робить Hacksaw, але відторгнення не викликає, виглядає нормально. А от механіку тут завезли цікаву і дуже потенційну ! Кожна прокрутка збільшує глобальний множник на х1, плюс можуть падати значки шерифа, які дають додатковий множник від х2 до х10 кожен і перемножуються між собою, якщо випало кілька штук. Залетіти тут можна і звичайним спіном, але максвін у х25к реальний лише в бонусках. У звичайній бонусній грі, крім базової механіки, множник росте з кожною прокруткою протягом усіх фріспінів, плюс також можуть падати зірки шерифа і давати додатковий множник до прокруток у межах одного спіна, у топовій бонусці зірки шерифа вже множать глобальний множник і підсумкове множення може бути просто величезним, занести хоч х25000 з такою механікою взагалі не проблема. Слот сподобався, хоча й за х1000 не перевалював, та й зовні слот не зачепив, але механіка мені зайшла, потенціал дуже хороший.
Rise of Fortuna
Приємний слот у тематиці Давньої Греції і з самою Фортуною. Волатильність середня, максвін х10000 і досяжний у будь-якому режимі гри, загалом досить стандартна формула для Hacksaw. В основі геймплею тут лежить випадіння Коліс Фортуни, які падають тільки на 1-3-5 барабани і можуть бути звичайними – бірюзовий колір, супер – золотий і епічними – фіолетовий. Випасти може тільки одне колесо на барабан, усі колеса поділені на 12 секторів і містять множник, множення і можуть містити рандомний джекпот. Різниця між колесами в потенціалі: у звичайних множник від х2 до х100, з купою кроків, але зазвичай дріб’язок до х5, множення від х2 до х20 і також зазвичай дріб’язок, у супер уже від х10 до х10 з меншою кількістю кроків, множення від х3 до х20, в епічних уже тільки х25-50-100 як множники і множення х5-10-20. Рандомний джекпот може бути тільки один на колесо, номіналом х25-100-500-10000 і не залежить від того, яке колесо, максвін можна витягнути в найзвичайнішому. Геймплей спокійний, гра часто підкидає колеса, баланс зазвичай сильно туди-сюди не гуляє і можна позалипати довше. Додатковий шанс радше не рекомендую, бо звичайна бонуска коштує всього х50 і слот і так її ставить не рідко, тільки якщо вірити в топову або епічну. У звичайній бонусній грі підвищений шанс випадіння коліс, у топовій усі колеса будуть супер і епічні, в епічній бонусці можуть подати будь-які колеса, але гарантовані 3 колеса в кожному спіні, що звучить цікаво, є ще окремо схожа функція, там гарантований шанс на джекпот і всі колеса супер і епічні, але коштує аж х500 за спін. Заносів поки не було, але сесії приємні, слот сподобався, заглядатиму регулярно.
Pirate Bonanza
Піратська бонанза від Backseat Gaming вийшла цікавою, слот із середньо-високою волатильністю, максвіном у х10000 і чіпляючою механікою. В основі геймплею лежать каскадні виграші, які, зникаючи з ігрового поля, підсвічують комірки, і коли випадає гармата, вони активуються, відкриваючи ядра різного номіналу, від простих (х2-5) і середніх (х10-25) до золотих (х50-100), плюс золоті ядра множення на х2-10, які множать підсумковий виграш і перетворюють хороший виграш на величезний заніс. Зловити щось цікаве можна хоч спіном в основній грі, але в бонусках ці шанси збільшуються в рази, розкриваючи механіку повністю. Для простої бонуски тут потрібно зловити 4 скатери, у ній виграші відкривають комірки до моменту випадіння гармати, після чого цикл починається заново, для топової потрібно зловити 5 скатерів і головна відмінність у тому, що відкриті комірки активні протягом усіх фріспінів і не зникають після випадіння гармати. Загалом це слот одного спіна, достатньо зловити ядра хорошого номіналу з бомбами-множниками, і заніс забезпечений, ловив тут спіном майже такий самий виграш, як і в топовій бонусці за х250. Хороший слот, у якому і основна гра, і бонуски цікаві та тримають у напрузі.
Orb of Destiny
Hacksaw, звісно ж, не міг оминути тему ворожок і випустив свій слот, зовні вийшло інтригуюче, реалізація вийшла непоганою, а ось з ігровими механіками не склалося. Головна ігрова механіка це випадіння ворожок-рілсів з 1-3 випадковими множниками від х2 до х100 (у 95% випадків це буде х2-5), які множать комбінації й дають респіни, якщо рілс містить більше одного множника, плюс на респінах може випасти Шар Долі, який накидає від 1 до 3 рандомних множників на всі рілси, максимум може бути 5 множників на кожному рілсі. Рілси падають досить часто в основній грі, але проблема в тому, що окрім того, що він ще має зіграти, потрібні й топові символи та щоб множник був хоча б не менше х3, інакше виплати взагалі ні про що. У бонусах, яких тут лише 2, ця механіка отримує логічне продовження: у звичайній бонусці кожен рілс, що випадає, містить щонайменше 2 символи, плюс Шари Долі падають частіше на респінах, у топовій бонусці вже 3 множники на кожному рілсі, ікси вищі, а шари падають ще частіше. Слот підступний і складний, найбільше було х300 у топовій бонусці, коли 2 рілси зіграли з хорошим символом, а в більшості ж бонусок тут бачив зовсім смішні виграші.
Superstar Sevens
Вперше побачив цей слот у нарізках із заносами та максвінами, там гравцю випало шість сімок – миттєві х10000, і після цього вже кілька разів пробував цю гру, коли вона мені траплялася на очі. На жаль, нічого хорошого сказати не можу, волатильність вказана середня, але баланс тримається слабко, геймплей основної гри нудний і затягнутий, бо гравцю доводиться дивитися на копійчані й затягнуті каскадні виплати, майже без шансів на щось цікаве, бо головна механіка слота з блискавками працює дуже рідко і слабо. Блискавка дає змогу зібрати множник, який помножить кінцеву суму виплат, але навіть у такому розкладі без топових символів і прокачаного ікс-множника тут нічого не виграти. Є ще епічна блискавка, яка може додатково помножити виплати на х5-100, але її не довелося побачити. Бонуски падають рідко, раз на 250+ спінів, при тому що волатильність у них вища, ніж в основній грі, і майже завжди вони виплачують не більше х40 від ставки, тобто виходить дуже тухла історія. У звичайній просто вищий шанс випадіння блискавок, у топовій блискавка гарантована в кожному спіні, але спрацьовує через раз, в епічній, до всього, множник прогресивний і спрацьовує в самому кінці. Загалом слот нудний, затягнутий і непотенційний, хіба що вам пощастить зловити якусь рідкісну скрипту.
Fire My Laser
Незвичайний слот з унікальною механікою, спочатку взагалі було незрозуміло, але з часом розібрався і оцінив. Граємо за космічного піхотинця, і наша мета знищувати інопланетян і ксеноморфів, в основі ігрової механіки лежать каскадні виграші через лазери та бомби. У грі присутні два типи лазерів і два типи бомб, бомби бувають великі і малі – різниця в радіусі ураження, лазери – звичайний і суперлазер, який зносить усе на своєму шляху, і, як правило, саме він же дає бонуски в основній грі, плюс є орбітальне бомбардування, яке тригериться рандомно. Бомби, лазери та бомбардування розчищають ігрове поле і дають нам виграші, але щоб занести, потрібно ще зловити щити-множники з подвійним або потрійним захистом, які містять від х2 до х500, і, розбивши їх, ми отримуємо множення виграних комбінацій, сам тут ловив х400 таким чином (максвін одним спіном теж реальний). Є також 2 бонуски, які ловляться так само, потрібно розбити їхній захист. Звичайний бонус – Атака Інопланетян, дається 8 спінів і всі активовані множники зберігаються в прогресивному мультиплікаторі, який застосовується до загального виграшу, якщо під час обертання було отримано хоча б один новий множник. Топовий бонус – Екстермінація Ксеноморфів, дається 12 обертань, мультиплікатор завжди активний і застосовується до всіх виграшів за спін. У звичайній більше х500 не ловив, у топовій більше х800, але загалом багато чого в цьому слоті бачив, і гра сподобалася. Рекомендую спробувати цей слот і дати йому трохи більше часу, бо гра розкривається не відразу.
Danny Dollar
Мультяшний слот від Хаксав з незвичайним варіантом реалізації ігрової механіки з вайлдами-рілсами. Слот високоволатильний, але яскраво вираженої різниці зі слотами середньої волатильності цього ж виробника не помітив, принаймні в основній грі, у бонусках є більший розкид у плані виплат, гра часто заходить з виплатами, але й шанс занести вищий. Основна ігрова механіка тут це доларові вайлди-рілси, які можуть розширюватися лише вгору, але також можуть падати нудж-символи, які опускають рілси вниз, і ще є випадкові множники (від х2 до х200), які падають рідко, але якщо через них проходить рілс, то виплата може драматично змінитися. Основна гра непогана, періодично підкидає непогані виплати, більше х200 не ловив, але потенціал тут хороший. Бонусок тут лише 2, у простій підвищений шанс випадіння рілсів-вайлдів, у топовій зберігаються множники протягом усієї бонуски, а множники в цій грі змінюють усе, але, на жаль, падають зазвичай рідко, відповідно виплати зазвичай не виправдовують очікувань, особливо з огляду на ціну бонусу в х300, але може й стрельнути на х10 від суми покупки, розкид виплат великий. Слот цікавий, механіка з чудовим потенціалом, граю регулярно.
Le Hooligan
Спеціальна версія пригод єнота Смокі, вихід якої приурочили до чемпіонату світу з футболу. Реалізація, як і завжди, на хорошому рівні, але барабани починають втомлювати досить швидко. У плані ігрових механік нічого нового тут не побачив – усе так само побудовано навколо збору монеток (від бронзових до золотих з х500), збору монет у відра-колектори та трилисників-множників, занести макс можна в будь-якому режимі гри. Волатильність середня, але баланс тримає не те щоб добре, так, він може й трохи під’їдати і тримати баланс, але може й почати помітно мінусити на дистанціях у 200+ спінів. Виплати невеликі, баланс тримається за рахунок випадання веселок з монетками після прокруток, щоправда майже завжди це бронза з жебрацькими іксами, зрідка срібло, золота поки взагалі не бачив. Бонуска випадає не часто і не рідко, десь раз на 200 спінів, але буває, що можна зловити 2-3 за 100 спінів. Використовувати додатковий шанс за х3 має сенс, ефект цілком відчутний. Звичайні бонуски зазвичай хоча б х30 та віддадуть, гра не сильно розщедрюється на виплати. Бонус із 4 скаттерами зловити складно, у ньому вже 12, а не 8 спінів і в ньому зберігаються підсвічені квадрати після прокруток до кінця бонусу. В епічній бонусці за 5 скаттерів гра також зберігає всі підсвічені квадрати плюс ставить веселку кожен спін і всі монети мінімум срібло. Hacksaw випускає багато слотів, але останнім часом це просто ре-скіни їхніх найкращих механік.
Starlight Princess Pachi
Не дуже люблю слоти з ігровим полем 3 на 3 і ще й серію слотів Starlight, тож тут вийшов подвійний удар. Візуально нормально, але від звуків і музики в мене в’єтнамські флешбеки – одразу вимикаю. Загалом тут вийшла дивна комбінація, зазвичай такі слоти із середньо-низькою волатильністю і максвіном десь 2 тисячі, а тут зробили високо волатильний і з максом x5000, при цьому в основній грі дуже маленькі виплати і взагалі нецікаво крутити. Увесь сенс у бонусці, яка не те щоб рідко випадає, плюс є фіча з респіном, якщо скаттер випав у центр, то дається ще один шанс, але навіть у бонусних фріспінах занести дуже складно, потрібна ціла поляна топових символів та ще й із множником, який тут може доходити до x91, інакше виплати будуть копійчані. З кумедного – коли тільки тестував і дивився слот у демо-режимі, в першій же купленій топовій бонусці за x300 вибив максвін, гра поставила повне поле з топовим символом на множник x10, у грі на реальні гроші взагалі нічого цікавого не побачив, видно, всю удачу в той момент спустив, прикро.
Чудові новини ! Для розіграшів би таке ж додати і товари від Водки повернути, було б мега потужно.
Провайдер IGROSOFT призупинив діяльність і закривається.
Вітаю, добре, що наприкінці гра закрутилася! Любить цей слот не ставити рілси або зливати мисливицю весь час, хоча потенціал тут хороший.
Слот сам по собі слабкий, в ньому важко занести. Для заносу треба повну поляну вайлдів із множником обов’язково, інакше це в кращому разі буде тільки окуп. Те, що гра ще трохи зверху накинула, вважай, пощастило !
Гарно! Правильно зробив, що вирішив трохи натиснути, але важливо не зариватися і відчувати, коли треба йти.
Напевно, найпопулярніший слот у PG Soft на даний момент. У нього краще грати на підвищеній ставці, з надією на х200-300, а потім переходити в інші слоти. Часто простим спіном може підкинути, у бонусках просто шанс на це вищий, а так та сама історія, слот одного спіна.
Занести з першої ж бонуски в середньоволатильному слоті – це рідкість, треба мати баланс хоча б на кілька покупок, якщо вже вирішив лізти в куплені бонуси.